تجارت

ساخت وبلاگ

مستعمرات می توانند با استفاده از کاروان ها و کشتی های تجاری مداری از طریق یک کنسول Comms و چراغ تجارت مداری با سایر جناح ها تجارت کنند. کالاهای قابل تجارت می توانند شامل زندانیان و برده ها ، حیوانات ، مبلمان ، دنده ، منابع ، مواد غذایی ، مواد مخدر ، آثار هنری و موارد دیگر ، تقریباً کل طیف موارد موجود در Rimworld را انجام دهند ، بسته به معامله گر دقیق ، آنچه در انبار دارندپیشنهاد و آنچه آنها علاقه مند به خرید از شما هستند.

 

خرید کردن تعداد فروش
همه یکی مثبت = خرید منفی = فروش یکی همه
  < ممکن است # اینجا تایپ کنید > >>

برای شروع تجارت ، یک استعمار به سادگی با معامله گر سرب تماس می گیرد. با بازدید از کاروان ها ، این پیاده توسط یک سؤال زرد "؟" مشخص شده است؟ "بالای آنها ؛معامله گر خود را انتخاب کنید ، بر روی معامله گر ویزیت راست کلیک کنید و "تجارت" را انتخاب کنید و پیاده منتخب برای دیدار با معامله گر راهپیمایی خواهد کرد. برای معامله گران مداری ، که از نظر جسمی در هیچ نقشه حضور ندارند (به تصویر زیر مراجعه کنید) ، به طور مشابه ، اما روی کنسول Comms راست کلیک کرده و طرفی را که می خواهید با آن تجارت کنید انتخاب کنید. هنگامی که این دو در نقشه (استعمارگر و معامله گر شما یا استعمار شما و کنسول Comms) جمع می شوند ، یک منوی تجارت ظاهر می شود. شما می توانید یک تجارت (جزئی) را انجام دهید ، یا نه ، یا این منو را ببندید و با بازی ادامه دهید ، سپس همانطور که می خواهید روند را بعداً تکرار کنید.

توجه داشته باشید که استعمارگرانی که دارای معلولیت "اجتماعی" هستند (به دلیل پشت پرده ها) نمی توانند تجارت را آغاز کنند و نه کنسول Comms را فعال کنند.

قیمت واقعی تجارت با بهبود قیمت تجارت تعیین می شود ، یک آمار مبتنی بر مهارت اجتماعی استعمارگر در واقع تجارت را انجام می دهد. بهبود قیمت تجارت تحت تأثیر توانایی معامله گر شما در صحبت و شنیدن است. خسارت به هر قسمت از این قسمت به قیمت تجارت شما آسیب می رساند ، و ممکن است بخواهید انتخاب ، آموزش یا در غیر این صورت یک معامله گر تعیین شده متفاوت را در نظر بگیرید.

رابط تجاری نشان می دهد که کالاهایی برای تجارت در دسترس است - سهام معامله گر ، سهام موجود کلونی شما و قیمت های خرید و فروش.

  • مواردی که معامله گر خارجی به آنها علاقه ای ندارد ، در پایین لیست به رنگ خاکستری نشان داده شده است. معامله گران دیگر ممکن است در آینده آنها را بخواهند ، اما این یکی نیست (برای اطلاعات بیشتر به زیر مراجعه کنید).
  • حیواناتی که سقوط کرده اند برای تجارت ذکر نشده اند.
  • همه معامله گران مقدار محدودی از نقره را حمل می کنند ، بنابراین ممکن است نتوانند هر آنچه را که می خواهید بفروشید خریداری کنند. شما هنوز هم می توانید چیزهایی را برای این ارزش به آنها بدهید اما هر آنچه که دریافت می کنند به صورت رایگان خواهد بود ، زیرا آنها نمی توانند هزینه پرداخت کنند. در این مورد احتمالاً بهتر است کالاها را بفروشید یا بیش از این موارد اضافی را در کالاهای مفید یا تجدید پذیر مصرف نکنید تا اینکه در عوض چیزی دریافت نکنید.
  • فروش یک زندانی سودآور است ، اما تأثیر منفی بر خوشبختی همه استعمارگران دارد (روانی را مستثنی می کند).
  • قیمت های ذکر شده به رنگ سبز ارزان است (با معامله گران بازی پایه ظاهر نمی شود) ، در حالی که قیمت های ذکر شده به رنگ قرمز گران هستند.

پیشرفت بازی

بازی اولیه

کاروان ها از یک یا چند عضو جناح اغلب با حیوانات بسته و یا حیوانات خسته شده در آن تشکیل شده اند. بازیکنان یا می توانند کاروان خود را تشکیل دهند یا منتظر بمانند که دیگران از مستعمره خود بازدید کنند. برای تجارت با یک کاروان در حال عبور خارجی ، یک استعمارگر (ترجیحاً با مهارت اجتماعی بالا و در نتیجه بهبود قیمت تجارت) هدایت کنید تا با عضو کاروان که دارای یک سوال زرد در بالای سر است صحبت کنید. کالاهای ذخیره شده واجد شرایط فروش و ظاهر شدن در پنجره تجارت هستند. موارد خریداری شده در محلی که معامله گر در آن ایستاده بود و نیاز به حمل و نقل دارند ، حذف می شوند.

بعضی اوقات ، اعضای کاروان خارجی ممکن است با یکدیگر بجنگند و به طور تصادفی موارد موجودی دنده خود را رها کنند.

بازی بعدی

پس از تحقیق در مورد پروژه میکروالکترونیک ، می توان یک کنسول Comms و یک چراغ تجاری مداری ساخته شد که اجازه می دهد:

  • ماهواره ها برای درخواست کاروان به جناح های متفقین با هزینه 15 حسن نیت (یا نقره 700/1100 قبل از 1. 0) تماس می گیرند. شما فقط می توانید هر چهار روز یک بار از یک جناح دوستانه داده شده برای کاروان تماس بگیرید.
  • تعامل با کشتی های تجاری مداری که برای مدت زمان محدود باقی می مانند. یک اعلان آبی در سمت راست صفحه نمایش شما برای اعلام کشتی تجاری و نوع آن ظاهر می شود. پس از اتمام ، یک اعلامیه ساده در بالای صفحه توجه خواهد کرد که وقتی همان کشتی ترک می شود و دیگر نمی توان با آن معامله کرد. هر کشتی تجاری از نظر نوع متفاوت است ، که موجودی آن را تعیین می کند.

برای تجارت ، به یک استعمارگر دستور دهید تا با کنسول Comms ارتباط برقرار کند. فقط موارد واقع در محدوده یک چراغ تجاری مداری قابل معامله است. خریدها از طریق غلافهای قطره ای به کاشی های روباز Beacon ارسال می شوند ، غلافهای قطره ای از طریق سقف های ساخته شده در غیر این صورت فاز می شوند. اگر تمام کاشی های چراغ پوشانده شده باشد ، غلافهای قطره ای در نزدیکترین کاشی واجد شرایط قرار می گیرند. استعمارگران با استفاده از کنسول Comms از همان آمار بهبود قیمت تجارت استفاده می کنند که هنگام انجام معاملات به صورت حضوری انجام می شود. زندانیان را می توان مستقیماً از سلول خود فروخت و حتی اگر در محدوده یک چراغ نباشد و حیوانات کج شده را می توان از هر نقطه از نقشه فروخت. ارزش تجاری یک زندانی یا حیوان بر اساس توانایی ها ، صدمات و مهارت های آنها است.

قیمت تجاری

قیمت تجارت براساس ارزش بازار است. به طور کلی قیمت فروش به طور قابل توجهی پایین تر از قیمت خرید است. با این حال این بستگی به چندین اصلاح کننده دارد که هنگام شناور بیش از قیمت کالا در گفتگوی معاملاتی ، در ابزار ابزار مشاهده می شود.

اول از همه کالاهای مستعمره با 60 ٪ ارزش بازار فروخته می شود و با ارزش 140 ٪ ارزش بازار خریداری می شود. اینها بیشتر تحت تأثیر تنظیمات اقتصادی و دشواری داستان نویس قرار دارند.

برخی از معامله گران علاوه بر ضرب در خرید ، 2 برابر قیمت مناسب را نیز دریافت می کنند. فروش با قیمت عادی باقی مانده است.

بهبود قیمت تجارت

این ضرب تحت تأثیر آمار استعمار انتخاب شده است. این در مورد ابزار به عنوان ذکر شده است"پاداش مذاکره کننده شما: - x ٪"وادعلاوه بر این ، جناح ها هنگام معاملات در یک پایه ، تخفیف 2 ٪ را ارائه می دهند.

فروش چند برابر کننده

قیمت فروش انواع موارد زیر تحت تأثیر این ضرب است. توجه داشته باشید که این بر قیمت خرید تأثیر نمی گذارد.

 

نوع عامل
مبلمان x0. 7
مجسمه ها x1. 1
سلاح x0. 2

چند برابر باعث می شود که حملات مزرعه برای سود را دشوارتر کنند ، زیرا سلاح های کاهش یافته توسط دشمنان مرده در تجارت ارزشمند نیستند. همچنین این بدان معنی است که ساخت سلاح در مستعمره شما فقط برای استفاده شخصی معنی دارد و نه برای فروش. این بازی ایجاد هنر برای فروش را تشویق می کند ، زیرا از سایر موارد سودآورتر است.

انواع معامله گران

توسط سطح فناوری

  • بازرگانان نوسنگی از نظر قبیله ای از نظر قبیله ای هستند و محدود به فروش اقلام سطح نوسنگی خواهند بود.
  • معامله گران Outlander از سایر شهرک های جناح آمده و محدود به سطح فناوری خاص موارد نیستند.
  • بازرگانان مداری یا کشتی های تجاری به هیچ جناحی وابسته نیستند و فقط در صورت داشتن کنسول Comms Comms دیده می شوند. معامله گران مداری همیشه "فناوری پیشرفته" هستند ، اگرچه انواع خاصی (به عنوان مثال کشاورزی ، یا کالاهای فله) ممکن است مواردی را ارائه دهند که به ویژه قابل تشخیص نیستند (یعنی گاوها و ذرت ها ، میزهای چوبی و کاپشن های پشمی ، همان منبع هستند. نوسنگی یا زرق و برق).

با حضور جسمی

  • شهرک های جناح که درگیر تجارت هستند. آنها همه چیز را در سطح فناوری خود می خرند و می فروشند ، گسترده ترین سهام را دارند و 2 ٪ تخفیف ارائه می دهند.
  • کاروان های زمین حضور فیزیکی در نقشه دارند. اگر دما برای ادامه تجارت برای آنها بسیار خطرناک باشد ، آنها منطقه را ترک می کنند. آنها و وارد انواع می شوند:
    • بازدید کنندگان گروه های کوچکی هستند که تمام کالاهای خود را بر روی شخص خود حمل می کنند. آنها ممکن است مواردی برای تجارت داشته باشند یا نباشند. حتی اگر این کار را انجام دهند ، آنها اغلب موارد کمی دارند و نقره کمی برای تجارت با آنها دارند.
    • کاروان های تجاری گروه های بزرگی هستند که بسته به آب و هوا ، کالاهای خود را بر روی بسته های مافالو یا دمومی ها حمل می کنند. آنها مقدار متوسط و نقره ای برای خرید تجارت دارند.

    موجودی

    توجه داشته باشید که بازرگانان مختلف تمایل دارند فقط مواردی از دسته کلی را که ارائه می دهند بپذیرند - بنابراین لزوماً انتظار ندارید که مجسمه های چوبی خود را برای سلاح گرم ، و نه شمع دودی شما برای تلویزیون ها ، و نه داروی گیاهی شما برای زهره ، و نه چینی های ارزشمند شما تجارت کنید. خز برای بردگان ، بسته به اینکه دقیقاً چه نوع معامله گر به آنها ارائه می دهد. این درست نیست اگر برای تجارت به یک سایت دهکده سفر کنید ، زیرا در این صورت هیچ "فیلتر" در مورد آنچه ارائه می شود یا فراتر از سطح فنی عمومی آن قبیله وجود ندارد.

    بیشتر*همه معامله گران نقره ، اجزا و وعده های غذایی بقا را می پذیرند*و بسیاری از آنها حیوانات بسته*را می پذیرند*.

    (* تأمین کنندگان مبارزات و بازرگانان جنگی علاقه ای به حیوانات بسته ندارند ، و معامله گران کالاهای معدن علاقه ای به حیوانات بسته یا مواد غذایی ندارند. توجه داشته باشید که اگر دمای فعلی خارج از آن باشد ، هر معامله گر برای یک حیوان تجارت نمی کند (که در خارج از آن محدوده دمای راحت حیوانات (که کدام یک از آنها باشد. می توان در مقاله در مورد آن حیوان خاص یافت).)

    همه معامله گران قطعات ارائه می دهند.

    معامله گر کالاهای فله

    معامله گران کالاهای فله در مواد غذایی و مواد اولیه مانند فولاد ، چوب ، قطعات ، طلا و منسوجات و همچنین لباس ، مبلمان و حیوانات اهلی سروکار دارند.

    تامین کننده

    تأمین کنندگان مبارزات در غوغا و سلاح های مدرن ، زره های مدرن ، پوسته های ملات و داروی (غیر هربال) سروکار دارند.

    معامله گر کالاهای عجیب و غریب

    تاجران کالاهای عجیب و غریب با اقلام کمیاب و ارزشمند مانند مصنوعات، تلویزیون، تلسکوپ، پوشاک، اعضای بدن بیونیک، اجزای پیشرفته، داروها، مربیان مهارتی، برخی از مبلمان، پلاستیک، طلا، اورانیوم، پزشکی دنیای پر زرق و برق و سلاح های «روانی» و غیره معامله می کنند.. آنها همچنین ممکن است حیوانات بارکش و حیواناتی از انواع وحشی یا آنهایی که بومی بیوم محلی نیستند را ارائه دهند. آنها مواد خام گیاهی، حتی پیش سازهای دارویی را نمی پذیرند.

    تاجر شامان

    نوع قبیله ای تاجر کالاهای عجیب و غریب، تاجر شمن با نسخه های با تکنولوژی پایین تر از همان، از جمله دود لیف معامله می کند. او همچنین ممکن است داروهای پیشرفته و سلاح های "روانی" ارائه دهد.

    برده

    برده ها با برده ها/زندانی ها، اسلحه ها، اعضای بدن، دارو و مواد مخدر معامله می کنند. با افزایش جمعیت مستعمرات، شانس تاجرانی که زندانی را حمل می کنند باید کاهش یابد. یک برده سالم (مال شما یا آنها) ارزشی در حدود 1000 نقره یا شاید کمی بیشتر دارد، اگر از آسیب دائمی رنج می برد، بسیار کمتر است (به پایین 100 نقره) اگر در حال حاضر به شدت آسیب دیده باشد، حتی اگرآنها در حال بهبودی هستندظاهراً کالاهای آسیب دیده کالاهای آسیب دیده هستند.(نوع outlander این معامله گر قبلاً "تجارت دزدان دریایی" نامیده می شد و هنوز هم در بحث و کد بازی به آنها اشاره می شود. توجه داشته باشید که با وجود نامبیگانهجناح ها، نه جناح های دزدان دریایی، «تجار دزد دریایی» را بفرستند.)

    تاجر جنگ

    این تاجر نسخه قبیله ای عرضه کننده رزمی، سلاح های غوغا ساده و سلاح های نوسنگی، حیوانات درنده، و انواع لباس های قبیله ای (لباس غیر پیچیده) را ارائه می دهد.

    موجودی های معامله گر

    پایگاه جناحی

    پایگاه های جناحی موجودی گسترده ای دارند و با اکثر موارد سروکار دارند. ذخیره مجدد آنها 30 روز طول می کشد. زمان باقی مانده را می توان در "نمایش چه چیزی خرید" بررسی کرد.

    پایگاه اوتلندر

    نام قیمت حداقل سهام حداکثر سهام
    نقره اي N/A 800 3000
    مولفه x1 20 70
    فولاد x1 300 600
    چوب x1 200 400
    پلاستیل x1 -50 200
    پارچه x1 100 300
    طلا x1 -50 200
    نوتروآمین x1 50 200
    سوخت شیمیایی x1 300 500
    شکلات x1 -30 70
    آبجو x1 -40 100
    دارو x1 25 50
    تلسکوپ x1 0 1

    گروه اقلام:

     

    گروه قیمت تنوع حداقل سهام حداکثر سهام موارد
    گلوله های خمپاره x1 1-2 نوع هر کدام 20 عدد هر کدام 40 تمام گلوله های خمپاره به جز سرجنگی ضد دانه
    منسوجات x1 1-2 نوع 400 800 تمام منسوجات
    منابع x1 2-4 نوع 400 800 همه منابع به جز نقره
    غذای خام x1 2-4 نوع 400 800 همه به جز تخمک های بارور شده
    وعده های غذایی x1 1-2 نوع هر کدام 12 عدد هر کدام 50 تمام وعده های غذایی
    مبلمان x1 3-4 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 2 عدد تمام مبلمان
    حیوانات x1 2-4 نوع هر کدام 3 عدد هر کدام 8 عدد اکثر حیوانات
    تن پوش x1 10-16 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 1 عدد تمام لباس ها
    مواد مخدر x1 3-4 نوع 750 1500 همه داروها
    سلاح های مختلف x1 3 - 6 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 1 عدد همه سلاح های دامنه
    سلاح های غوغا x1 3-4 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 2 عدد همه سلاح های غوغا
    زره x1 2-4 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 1 عدد همه زره
    قطعات بدن/ ایمپلنت x1 2-4 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 1 عدد تمام قسمتهای بدن یا ایمپلنت
    موارد عجیب و غریب x1 1 - 4 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 2 عدد موارد نادر
    مصنوعی x1 1 - 4 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 1 عدد همه مصنوعات
    پوشاک x1 3 - 6 نوع هر کدام 1 عدد 10 هرکدام همه پوشاک
    هنر x1 5 - 10 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 1 عدد مجسمه ها
    تلویزیون x1 1-2 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 2 عدد تلویزیون لوله ، تلویزیون صفحه تخت ، تلویزیون Megascreen
    برده x1 -1 - 2 هر کدام 1 عدد هر کدام 1 عدد -

    پایه نوسنگی

    نام قیمت حداقل سهام حداکثر سهام
    نقره اي N/A 800 3000
    مولفه x2 3 10
    فولاد x1 200 300
    چوب x1 500 600
    پارچه x1 200 300
    طلا x1 -40 120
    پممیس x1 500 1000
    داروی گیاهی x1 15 30

    گروه اقلام:

     

    گروه قیمت تنوع حداقل سهام حداکثر سهام موارد
    منسوجات x1 1-2 نوع 300 700 تمام منسوجات
    منابع x1 3 نوع 200 600 همه منابع به جز نقره
    غذای خام x1 3 - 5 نوع 300 800 همه به جز تخمک های بارور شده
    تن پوش x1 4 - 12 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 1 عدد لباس نوسنگی
    حیوانات x1 2-4 نوع هر کدام 1 عدد 5 هرکدام وحشی زیر 70 ٪
    حیوانات x1 1-2 نوع هر کدام 1 عدد 4 هر کدام حیوانات قدرتمند
    مواد مخدر x1 1-2 نوع 400 1000 آبجو ، مفصل دودی ، چای روانی
    سلاح های مختلف x1 2-4 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 1 عدد دامنه نوسنگی
    سلاح های غوغا x1 2-4 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 2 عدد غوغا
    برده x1 -1 - 2 هر کدام 1 عدد هر کدام 1 عدد ---
    مصنوعی x1 0 - 3 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 1 عدد همه مصنوعات

    کاروان

    کاروان های تجاری مقدار متوسطی برای خرید و نقره برای تجارت دارند.

    بیگانه

    کالاهای فله Outlander Caravan

    نام قیمت حداقل سهام حداکثر سهام
    نقره اي N/A 750 1200
    مولفه x1 30 40
    مؤلفه پیشرفته x1 -10 2
    فولاد x1 250 400
    سوخت شیمیایی x1 250 400
    نوتروآمین x1 70 160
    آبجو x1 -100 100
    شکلات x1 10 40
    بشکه تقویت شده x1 1 4

    گروه های موارد:

     

    گروه قیمت تنوع حداقل سهام حداکثر سهام موارد
    غذای خام x1 3 نوع 150 600 همه به جز تخمک های بارور شده
    منسوجات x1 ? ? ? تمام منسوجات
    غذا x1 ? ? ? شکلات ، کیبل ، pemmican
    مواد مخدر x1 ? ? ? همه داروها
    تن پوش x1 10 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 1 عدد تمام لباس ها
    مبلمان x1 3 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 1 عدد تمام مبلمان
    حیوانات x1 1 نوع هر کدام 3 عدد 4 هر کدام حیوانات مزرعه و حیوان خانگی با وحشی حداکثر. 70 ٪
    هنر و سازهای موسیقی را خریداری می کند.

    Caravan Outlander Combat تأمین کننده

    نام قیمت حداقل سهام حداکثر سهام
    نقره اي N/A 750 1200
    دارو x1 10 20
    فن تکنیک x1 1 1

    گروه های موارد:

     

    گروه قیمت تنوع حداقل سهام حداکثر سهام موارد
    سلاح های مختلف x1 ؟نوع 5 هرکدام 5 هرکدام همه سلاح های دامنه
    سلاح های غوغا x1 6 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 1 عدد همه سلاح های غوغا
    گلوله های خمپاره x1 1-2 نوع هر کدام 3 عدد 15 هرکدام تمام گلوله های خمپاره به جز سرجنگی ضد دانه
    زره x1 5 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 1 عدد همه زره
    خرید هنر ، زره پوش پیشرفته ، سازهای موسیقی و مواد مخدر.

    کاروان اسلاور Outlander

    نام قیمت حداقل سهام حداکثر سهام
    نقره اي N/A 750 1200
    دارو x1 2 5
    برده x1 2 4

    گروه های موارد:

     

    گروه قیمت تنوع حداقل سهام حداکثر سهام موارد
    مواد مخدر x1 2-4 نوع 600 1000 همه داروها
    گلوله های خمپاره x1 1-2 نوع هر کدام 1 عدد 10 هرکدام تمام گلوله های خمپاره به جز سرجنگی ضد دانه
    حیوانات x1 1-2 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 3 عدد همه حیوانات با Tradetag AnimalFighter
    هنر و سازهای موسیقی را خریداری می کند.

    کالاهای عجیب و غریب Outlander Caravan

    نام قیمت حداقل سهام حداکثر سهام
    نقره اي N/A 750 1200
    مولفه x1 6 20
    مؤلفه پیشرفته x1 1 4
    پلاستیل x1 50 150
    طلا x1 40 80
    داروی زرق و برق x1 2 8
    فن تکنیک x1 3 3
    تلسکوپ x1 0 1

    گروه های موارد:

     

    گروه قیمت تنوع حداقل سهام حداکثر سهام موارد
    مبحث اعضای مصنوعی x1 2-4 نوع 600 1000 همه پروتزها
    تلویزیون x1 1-2 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 1 عدد همه تلویزیون ها
    موارد عجیب و غریب x1 3 نوع 1 هر (7 لوسیفریم ، 40 Hyperweave) 1 هر (25 لوسیفریم ، 120 hyperweave) همه موارد عجیب و غریب به جز داروی زرق و برق و مؤلفه پیشرفته
    مصنوعی x1 2 - 2 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 1 عدد همه مصنوعات
    حیوانات x1 1-2 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 3 عدد همه حیوانات مبتلا به Tradetags AnimalUnommon ، Animalfighter ، Animalfarm و Animalpet
    هنر ، سازهای موسیقی ، ساختمانهای عجیب و غریب ، نوروفرمرهای Psylink و کاشت امپراتوری مشترک و سلطنتی را خریداری می کند.

    نوسنگی

    مداری

    برای تجارت با یک معامله گر مداری ، ابتدا باید بتوانید با آنها ارتباط برقرار کنید. این به 3 چیز نیاز دارد:

    1. یک کنسول مجهز به Comms
    2. یک چراغ تجارت مداری مجهز
    3. یک معامله گر مداری در حال حاضر در منطقه - آنها همیشه در آنجا نیستند.

    اگر دو مورد اول را داشته باشید ، وقتی سوم ظاهر می شود به طور خودکار به شما اطلاع داده می شود. معامله گر پس از ورود ، در 16 ساعت یا 40،000 کنه (11. 11 دقیقه) ترک می کند.

    معامله گران مداری معمولاً دارای سهام بزرگی هستند که مطابق با نوع معامله گر خود هستند. شما نمی توانید نوع خاصی از معامله گر مداری را به روشی که می توانید هنگام تماس با متحدین درخواست کنید.

    معامله گر کالاهای فله

    نام قیمت حداقل سهام حداکثر سهام
    نقره اي N/A 2000 4000
    مولفه x1 15 30
    فولاد x1 500 800
    چوب x1 500 800
    پلاستیل x1 100 400
    پارچه x1 200 600
    دارو x2 20 30
    طلا x1 50 200
    نوتروآمین x1 100 200
    سوخت شیمیایی x1 200 600
    شکلات x1 -70 100
    آبجو x1 -70 100

    گروه اقلام:

     

    گروه قیمت تنوع حداقل سهام حداکثر سهام موارد
    منسوجات x1 1-2 نوع 2200 4000 تمام منسوجات
    منابع x1 2-4 نوع 800 1500 همه منابع به جز نقره
    غذای خام x1 2-4 نوع 800 1500 همه به جز تخمک های بارور شده
    وعده های غذایی x1 1-2 نوع 15 هرکدام 30 هرکدام تمام وعده های غذایی
    مبلمان x1 0 - 3 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 2 عدد تمام مبلمان
    تن پوش x1 10 - 20 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 1 عدد تمام لباس ها
    مواد مخدر x1 2-4 نوع 1000 2000 همه داروها
    حیوانات x1 2-4 نوع 10 هرکدام هر کدام 20 عدد حیوانات با وحشی زیر 70 ٪

    تامین کننده

    نام قیمت حداقل سهام حداکثر سهام
    نقره اي N/A 2000 4000
    مولفه x2 5 10
    دارو x1 30 50

    گروه اقلام:

     

    گروه قیمت تنوع حداقل سهام حداکثر سهام موارد
    گلوله های خمپاره x1 1-2 نوع هر کدام 20 عدد هر کدام 40 تمام گلوله های خمپاره به جز سرجنگی ضد دانه
    سلاح های مختلف x1 5 - 6 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 1 عدد همه سلاح های دامنه
    سلاح های غوغا x1 5 - 6 نوع هر کدام 2 عدد هر کدام 3 عدد همه سلاح های غوغا
    زره x1 8 - 10 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 1 عدد همه زره

    معامله گر کالاهای عجیب و غریب

    نام قیمت حداقل سهام حداکثر سهام
    نقره اي N/A 2000 4000
    مولفه x2 5 30
    طلا x1 200 400
    پلاستیل x1 100 400
    داروی زرق و برق x1 5 30
    نوتروآمین x1 100 500
    تلسکوپ x1 1 1

    گروه اقلام:

     

    گروه قیمت تنوع حداقل سهام حداکثر سهام موارد
    مواد مخدر x1 3-4 نوع 2000 3000 همه داروها
    موارد عجیب و غریب x1 3 - 5 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 2 عدد موارد نادر
    قطعات بدن/ ایمپلنت x1 3 - 5 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 1 عدد تمام قسمتهای بدن یا ایمپلنت
    مصنوعی x1 2-4 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 1 عدد همه مصنوعات
    هنر x1 4 - 8 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 1 عدد مجسمه ها
    تلویزیون x1 1 - 3 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 1 عدد تلویزیون لوله ، تلویزیون صفحه تخت ، تلویزیون Megascreen
    مبلمان x1 1 - 4 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 2 عدد تمام مبلمان
    حیوانات x1 1-2 نوع هر کدام 2 عدد هر کدام 3 عدد حیوانات با وحشی بالای 60 ٪

    بازرگان دزدان دریایی

    نام قیمت حداقل سهام حداکثر سهام
    نقره اي N/A 2000 4000
    مولفه x2 5 10
    آبجو x1 -300 300
    دارو x2 5 15
    نوتروآمین x2 100 400
    سوخت شیمیایی x2 50 200

    گروه اقلام:

     

    گروه قیمت تنوع حداقل سهام حداکثر سهام موارد
    برده x1 2 - 3 هر کدام 1 عدد هر کدام 1 عدد ---
    سلاح های مختلف x1 -1 - 2 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 1 عدد همه سلاح های دامنه
    زره x1 -2 - 2 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 1 عدد همه زره
    قطعات بدن/ ایمپلنت x1 -4 - 5 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 1 عدد تمام قسمتهای بدن یا ایمپلنت
    مصنوعی x1 -5 - 1 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 1 عدد همه مصنوعات
    مواد مخدر x1 3 - 6 نوع 2000 3000 همه داروها

    بازدید کننده

    بازدید کننده

    نام قیمت حداقل سهام حداکثر سهام
    نقره اي N/A 50 250
    مولفه x1 -2 5
    وعده غذایی بقا بسته بندی شده x1 3 6
    دارو x1 1 6
    پارچه x1 ? ?
    شکلات x1 ? ?

    گروه های موارد:

     

    گروه قیمت تنوع حداقل سهام حداکثر سهام موارد
    مواد مخدر x1 -1 - 1 نوع 100 300 همه داروها
    فن تکنیک x1 0. 5 فرصت 1 1 -
    سلاح های مختلف x1 0 - 1 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 1 عدد همه سلاح های دامنه
    تن پوش x1 0 - 1 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 1 عدد تمام لباس ها

    بازدید کننده نوسنگی

    نام قیمت حداقل سهام حداکثر سهام
    نقره اي N/A 50 250
    پممیس x1 40 80
    داروی گیاهی x1 1 4
    پارچه x1 ? ?
    شکلات x1 ? ?

    گروه های موارد:

     

    گروه قیمت تنوع حداقل سهام حداکثر سهام موارد
    مواد مخدر x1 -1 - 1 نوع 200 400 آبجو ، مفصل دودی ، چای روانی
    فن تکنیک x1 0. 5 فرصت 1 1 فن تکنیک
    سلاح های مختلف x1 0 - 1 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 1 عدد دامنه نوسنگی
    سلاح های غوغا x1 0 - 1 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 1 عدد غوغا
    تن پوش x1 0 - 1 نوع هر کدام 1 عدد هر کدام 1 عدد تمام لباس ها

    رفتار معامله گر

    کاروان های تجاری که به مستعمره شما می آیند ، معمولاً یک مکان تصادفی در خارج از منزل انتخاب می کنند که در آن به سادگی سرگردان می شوند و منتظر می مانند تا استعمارگران شما مذاکره کننده را برای تجارت بفرستند. این نقطه ممکن است در مکانی مسخره مانند وسط رودخانه باشد. هنگامی که بازدید کنندگان گرسنه ممکن است از میزها و صندلی های مستعمره برای ناهار خوری استفاده کنند.

    ترک نقشه

    یک کاروان تجاری معمولاً به محض اینکه پیاده بازرگان خسته شود (اولین شکاف نیاز به خواب آنها) ترک می شود ، اگرچه هنوز هم می توان آنها را هنگام قدم زدن به سمت لبه نقشه معامله کرد. اگر بازرگان به دلایلی نیاز به خواب متفاوتی نسبت به سایر اعضای کاروان داشته باشد ، اعضای کاروان ممکن است هنگام خسته شدن روی زمین بخوابند.

    بعضی اوقات ، خارجی ها قبل از اینکه فرصتی برای تعامل با آنها داشته باشید ، نقشه شما را ترک می کنند. آنها ممکن است در میان خود دعوا های اجتماعی را آغاز کنند ، با جناح های رقیب مبارزه کنند یا به حیوانات وحشی حمله کنند. در صورتی که درجه حرارت برای آنها یا حیوانات آنها ، مشابه مهاجمان ، کاروان نیز ممکن است نقشه را به تنهایی ترک کند. خارجی هایی که از بین می روند ، می توانند نجات یابند ، یا توسط اعضای خودشان و چه توسط خودتان به دلیل پاداش حسن نیت. هر موردی که کاهش یافته باشد می تواند بدون آسیب رساندن به روابط ، مبهم باشد ، اما سلب لباس از هر کسی ناخودآگاه باعث از بین رفتن حسن نیت می شود.

    معامله گران خارجی که میهمان زخمی (حمله حیوانات وحشی) را به پایگاه خود باز می گردانند.

دوره ی فارکس...
ما را در سایت دوره ی فارکس دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : پرویز حبّی بازدید : <-PostHit-> تاريخ : دوشنبه 21 فروردين 1402 ساعت: 18:05